Remix エコシステムについて

Remix エコシステムについて

概要

Remix エコシステムは、音声・動画・VR コンテンツと対応デバイスの動作を同期させるための、制作から再生までをカバーする統合的な仕組みです。

Remix Editor(制作ツール)
    ↓ Remix データを作成
Remix Engine(再生エンジン)
    ↓ デバイスをリアルタイム制御
Web Player / スマホアプリ / ゲームエンジン

提供しているツール・ライブラリ

Remix Editor

Remix データを制作するためのビジュアルエディタです。どなたでもご利用いただけます。

  • ビジュアルカーブエディタでデバイスの制御パターンを作成
  • 実際にデバイスを接続してプレビュー可能
  • セクションデータ(音声の文字起こし・セクション分割)との連携

Remix Engine

Remix データを読み込み、コンテンツの再生位置に合わせてデバイスをリアルタイムに制御する再生エンジンです。導入をご検討の方はお問い合わせください。

  • Web(TypeScript) — ブラウザ上での再生に対応
  • iOS / Android(Dart / Flutter) — モバイルアプリに組み込み可能
  • ゲームエンジン(C# / Unity) — VR・ゲーム等のインタラクティブコンテンツに対応
  • コンテンツ再生位置とデバイス制御をミリ秒単位で同期
  • オープンソースのデバイス通信規格 Buttplug.io(接続アプリ: Intiface Central)に対応。Buttplug.io が対応する多数のデバイスをそのまま利用可能
  • デバイスの種類(振動・回転・ストローク・収縮・温度など)を抽象化しており、メーカーや機種を問わず動作

Remix データフォーマットの特徴

  • デバイス抽象化: 特定のデバイスやメーカーに依存せず、振動・回転・ストロークといった動作の種類で制御を記述
  • 1ファイルで複数の制御パターン: 振動と回転など、異なる動作を1つの Remix データにまとめて定義可能
  • コンテンツ形式に非依存: 音声・動画・VR・ゲームなど、再生位置が取得できるコンテンツであれば何にでも対応

すとりみっくす!との関係

Remix エコシステムは、ASMR・音声作品配信プラットフォーム「すとりみっくす!」の開発チームが設計・開発しています。すとりみっくす!は、Remix エコシステムを活用した配信プラットフォームの実例です。

お問い合わせ

ご興味のある方は、以下までお気軽にお問い合わせください。